LOL:Lilia成为第一个“差评如潮”英雄,她的技巧依赖于

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 8 次浏览 • 2020-08-12 12:18 • 来自相关话题

自从英雄问世以来,Lilia英雄也一度吸引了众多玩家的关注,毕竟这是第一个女英雄就像英雄联盟只是人类的马是马,而莉莉娅是鹿。然而原本以为自己会受到高度赞扬的莉莉娅,却成了英雄的第一个英雄,很多玩家都有吐槽这个英雄在外表和技能上都是剽窃的,怎么了

首先,我们看到了从莉的出现?这是正确的,这不是“瑶”这个英雄的仿制品吗?但姚要么是人,要么是鹿形,而丽莉娅则是两者的结合体,两人都拿着一根棍子,说真的,虽然我更喜欢玩LOL,但我不知道该怎么说。

第二是莉亚的技术,事实上在李莉亚的技能曝光之后,看到她的q技能,我想说“这难道不是诺手的q吗?”可以分为内环和外圈,内圈只是基本损伤,而外圈会增加附加损伤,只有诺手外圈q的回血效果变为真实伤害,即使技能的动画也几乎一样,英雄释放技能时也是一样的。

另外,莉莉娅的w技能在一开始就非常强大,毕竟中心区域造成的伤害是3倍,1级基本伤害有70点,在加上AP加值后,一级有高达220点伤害,这仍然很强,但是,您是否发现此技能与王者荣耀中的钟无艳技能不同?钟无艳中心的伤害是Lilia的两倍,Lilia也很小AOE。

最后,Lilia的E技能和R技能非常匹配,E技不断弹跳,然后击中敌人,用上r可以远距离睡眠敌人,但这不是e技能的佐伊变成两个技能,然后丽莉亚的e技能变成全屏?

说真的,莉莉娅的英雄可以说很特别,但也可以说没有亮点,所有技能都被复制,然后“东拼西凑”变成这样,我不知道设计师是否已经没有技能了,老实说,虽然他看起来很强大,但他确实是没什么的特性。 查看全部

LOL:中路T1常青树虚空行者,大型攻略来袭

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 25 次浏览 • 2020-08-11 12:42 • 来自相关话题

目前版本来看,如果非要说出中路的“热宠”,虚空行者-卡萨丁当之无愧的“中路一哥”,最近几个版本一直在T1位置高居不下,在路人局和职业比赛中能够起到很好的效果,对后排的限制非常大,成为一支队伍中后期的carry点。

下面我们从卡萨丁的技能和装备角度以及小技巧出发,听我娓娓道来玩家对卡萨丁爱不释手的理由。

虚空行者—卡萨丁的技能解析

被动技能—虚空之石

被动技能很简单,可以分为两点:

减免15%的魔法伤害,对线法师就很舒服,卡萨丁在线上补兵机动性较差,被动在一定程度上有利于前期的过渡,中后期减免部分魔法伤害。

免疫碰撞体积,卡萨丁不会存在卡走位的情况,相信大家都遇到过被卡走位而丧失机会。

Q技能—虚无法球解析

在对战绝大部分法师、刺客都作为主升技能,一般是主Q副E

此技能有以下两点特性:

拥有650码射程的指向性技能,比E技能多出50码。指向性技能保证输出伤害的容错率(不会空Q),装备提升直接提高输出下限;E技能属于充能性技能,并且是推线技能,对线期使用频率较低,Q技能凭借射程包揽了消耗和补兵的 任务。

能够打断引导性技能并且提供魔法护盾,这是Q技能的两大亮点。能够打断例如马尔扎哈大招类似的引导技能,这就决定了Q技能在对线这些有引导性技能英雄时的两个用途:换血消耗、后手打断引导技能。法术护盾和被动在前期对线很实用,不过对线AD略显鸡肋。

W技能—虚空之刃技能解析:

虚空之刃是赋能效果技能,结合技能有以下两个特性:

利用赋能效果取消平A后摇,配合技能打出瞬间爆发,在后边小技巧会以GIF动图形式呈现给大家

帮助卡萨丁度过对线期的重要赖线技能。回复百分比蓝量,作用英雄单位翻倍,使得卡萨丁线上极度缺蓝的情况很少出现。技能被动提高平A伤害,帮助补兵和提高伤害总量,在前期优势很大的情况下,不必要出天使杖,直接巫妖之祸,配合W技能爆发非常高。

E技能—能量脉冲解析

卡萨丁另外一个主要输出技能,如果说Q技能提高了卡萨丁的输出下限,那么E技能提高了卡萨丁的输出上限(特指团战)

E技能有两个特性:

E技能呈扇形范围并且伤害较高,因此对兵线处理的很强,在面对清线能力较强的游走型英雄(冰女、亚索、阿卡丽等)选择主升E技能提高推线能力,适应并掌握地方中路节奏,支援边路。

充能性技能,我方、敌方技能都算在内,对线期要有所保留,减速效果配合打野gank,满级有90%减速效果,非常接近硬控,所以E技能在团战的发挥空间非常大,伤害+控制的双面性技能,在中后期团战充能非常快。

R技能—虚空行走

6级后的卡萨丁机动性大大增强,开始掌握线上的主动权,对边路的威胁非常大,击杀率开始提高。

R技能特性:

R技能随着次数增加耗蓝翻倍,伤害提高,4次大招是最大值,耗分别是50/100/200/400/800,R技能伤害加成中有最大蓝量的加成,蓝量对卡萨丁很重要,一方面保证蓝量的充足,另一方面提高输出。

在前期R技能层数以小于等于两层最好,保证蓝量充足,等层数重置后再次使用。后期适合三层R或者叠满四层R,最大化提高伤害。

R技能集位移、伤害于一身,是卡萨丁的灵魂技能

卡萨丁技能总览:

卡萨丁具备强有力的输出手段并又不俗的功能性:Q技能的打断引导技能、魔法护盾;W技能的回蓝,额外伤害;E技能的范围减速;R技能的高伤害、位移。由此可见卡萨丁是很完美的刺客英雄。

虽然卡萨丁具备诸多优点,同样具有几个缺点:

技能加成较高,但技能基础伤害值低

总体蓝量消耗较大,蓝量要求高

近距离输出,需要保命手段

由此可见,卡萨丁属于发育类英雄,比较注重发育和法术强度。卡萨丁的游走能力非常强,前期拿到优势,限制卡萨丁的能力大大降低,要知道,和平发育的卡萨丁相当于小优势,我觉得这是卡萨丁受欢迎的一个原因吧。

所以,安稳的度过前期,尽快刷出第一个大件成为首要考虑的问题。

装备选择方面:

卡萨丁的出门装个人认为有两种选择:、

杀人戒+红药

多蓝盾+红药

相比于多兰戒来说,杀人戒+红药做的是长远的打算,把中期的伤害最大化。多兰戒的回蓝效果对于卡萨丁可有可无,因为卡萨丁自身拥有回蓝技能并且无消耗,线上不缺蓝,相比于此,杀人戒的收益大于多兰戒的收益。红药的数量也比出多兰戒多,线上的消耗能力和赖线能力上,杀人戒+红药要比多兰戒+红药更适合卡萨丁。

第二种出门装的思路就是抗压。面对长手英雄或者线霸英雄,例如球女、男刀、男枪等,多蓝盾+血药保证恢复能力,抗压发育。个人不建议腐败药水,它对卡萨丁在前期没有任何帮助,本来线上不占优势的前期线上更加羸弱,药水提供的伤害增加毫无作用,敌绝大多数情况下是摸不到敌方英雄的。

关于大件装备的选择:

首件时光杖,成长类型装备,血量、蓝量、法强都具备,非常契合作为发育型英雄的卡萨丁,也符合技能机制。

舍弃时光杖,选择大天使。大天使为卡萨丁提供了充足的蓝量,蓝量对R技能的伤害有加成,变为炽天使后提供更充足的蓝量和不低的法强,伤害又大阶段的提高,同时又护盾,提高容错率。舍弃时光杖的成长,选择成长更快的时光杖,适应快节奏。

目前传统的出装大多数为时光杖+天使杖 ,但所需发育时间需要25分钟左右到伤害转折点,有时候比赛节奏和队友不允许如此长的发育空间,出装思路在这时候有所改变。

时光杖/天使杖+巫妖之祸。此类出装大大减少了发育时间,做出巫妖之祸卡萨丁的伤害已经来到一个峰值,移动速度的到提高,机动性再次加强,在出了杀人戒的情况下可以做出杀人书,进一步提高机动性。

根据敌方阵容选择时光杖还是天使杖,输出较高选择时光杖。这样更适合快节奏对局当中,中期快速成型。

鞋子的选择根据阵容选择:

萨达AD伤害较高选择布甲鞋

控制较多选择水银鞋或三速鞋

说完卡萨丁的额装备选择,说说天赋选择

推荐选择雷霆,二手选择征服者或者迅捷步伐

点出雷霆,提高前期作战能力,中后期爆发能力

【血之滋味】+【贪欲猎手】点出双吸提高续航

【眼球收集器】提高法术强度

如果考虑到敌方消耗能力较强,打野对自身威胁不大的情况下,副系可以点出【超然】+【灼热】提高线上能力

其次可以考虑【气定神闲】+【致命一击】强化团战作战能力。

如果地方控制较多,面对劫、男刀的强势AD,副系选择坚韧,点出【复苏】+【骸骨镀层】,配合多蓝盾抗压发育。面对皎月、小鱼人可以选择迅捷步伐或者不灭之握,线上压力会小很多。

前文中提及卡萨丁几个实用的小技巧,简单并且实用

R闪,远距离快速贴脸,R技能目前的距离被大砍过一次,R闪实用性很强,闪现只比R差几毫秒,如果释放较慢会出现R技能伤害没有打到,闪现贴脸的情况。

AWEAQA打出瞬间爆发。对线期卡萨丁耗蓝只有Q、E,耗蓝不多,当卡萨丁蓝量只够Q、E时,敌方往往会寻求打架的机会,此时卡萨丁不会因为蓝量少而丧失对战能力,这一套伤害配合雷霆和点燃伤害不低,必备秒人能力。

卡萨丁的具体连招没有太大规定,随机应变即可。

卡萨丁在团战中充当刺客,在站位时应当在主战场的侧位,从侧位找机会对敌方C位进行限制,如图所示,非常简单 查看全部

职业选手怎么玩:XLB赛场杀器豹女打野攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 32 次浏览 • 2020-08-10 12:40 • 来自相关话题

RNG战队打野选手XLB在对阵TES的比赛中,使用豹女打出了5/0/9的华丽数据,由此可见,作为一名老牌的打野英雄,豹女玩的好,将会成为赛场上的一个大杀器。

豹女这个英雄上限高,下限低,由于有大招形态变化的机制在,豹女是拥有7个技能的,有奶有伤害,依靠W技能的灵活性,可以频繁去对面野区反野争夺视野,而且一旦被豹女在野区拿到优势,对面打野很容易面临无野可刷的尴尬境况。

优缺点

优点:

+清野效率高

+反野强势

+自带恢复技能

+有位移

拥有7个技能的豹女清野效率非常高,这也使得她前期能够给对面的野区造成很大压力,并且豹女自身有回血技能,不需要频繁回家补血。

缺点:

-没有硬控

-身板比较脆

-人形态Q技能比较吃命中率,需要一定的练习量

-逆风局难发挥

豹女最大的缺点就是没有硬控,这使得她在留人能力方面相对较弱,并且豹女的伤害主要来自于两种形态的Q技能,而人形态的Q技能比较看脸,手感差的时候这个英雄就废了一半。

技能说明

寻觅

被动技能

在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。

在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,提供其真实视野,持续4秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着被捕猎的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。

PS:这是豹女的主要伤害来源,敌人在有了标记后受到的伤害会大幅提升

标枪投掷 / 推倒

快捷键:Q

人类形态下,奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。美洲狮形态下,她的下一次攻击会试图对目标造成致命伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大。

PS:敌人生命值越低的时候,豹形态Q伤害越高,所以要在最后一下时使用Q

丛林伏击 / 猛扑

快捷键:W

人类形态下, 奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会被暴露给奈德丽,并持续受到伤害。美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时造成伤害。

野性奔腾 / 挥击

快捷键:E

人类形态下,奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度。美洲狮形态下,她迅速的挥爪攻击她面前的敌人。

PS:野区续航就靠E技能,出了圣杯之后的豹女基本不用回家

美洲狮形态

快捷键:R

奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能。

技能加点

主Q副E,有大点大。W2级学一次就好,Q技能是豹女的核心伤害技能,要主升,而E技能可以给豹女提供续航,所以要副升。

符文选择

下面我们来看看XLB在比赛中的符文选择思路:

黑暗收割:可以让豹女的伤害越来越高,对擅长秒杀的豹女来说非常实用。

猛然冲击:豹形态W技能可以完美契合猛然冲击,获得穿透效果后豹女伤害更高。

僵尸守卫:获取野区视野,让豹女在野区更安全。

贪欲猎手:让豹女的技能伤害有恢复效果。

神奇之鞋:获得一双免费的鞋子。

星界洞悉:各种冷却减缩很适合豹女。

属性方面选择适应之力和护甲。

召唤师技能

闪现是必须要有的,秀操作还是逃跑,都靠它。

这个就没什么好说的了,打野必带技能,不带你就别打野了。

装备推荐

出门装备:

出门装打野装加血瓶。护身符可以给豹女提供回蓝,血瓶可以回血。

核心装备:

核心三件套就是法术打野刀,金身和巫妖,法术打野刀是打野豹女必备的就不多说了,金身可以让豹女切换成近战形态后进场更加的安全,有金身可以自保,被对面先手时也可以用金身躲避第一波的伤害,巫妖让豹女的伤害大大提升。如果你前期比较缺蓝的话,也可以把巫妖换成圣杯。

成型装备:

最终6神装就是这样了,核心三件套之后,补出帽子大幅提升伤害,然后出一本鬼书增加一些法穿和重伤效果。

打野技巧

一般刷完3-4组野怪就可以入侵了,对面不在就反野,对面满血在的话后撤,在对方没有控制或位移的情况下可以强抢野怪,选择F6那里的野怪反野比较容易逃生;对面残血的话压制走位用Q技能先手,命中即可打掉对手闪现,没命中就继续压制走位,把对面压出野区是最好的,注意如果对面上或中支援的话要马上穿墙逃跑。

一般的入侵方法就是掌控其一侧野区,一般以红色方野区为主要入侵点,由于豹女灵活的特性,跑图能力强,每次对方的野怪刚一刷新,基本就能到场。除了野区的野怪之外,你要时刻关注线上,在队友需要的情况下帮忙补线或强行推线,也是一笔不错的经济来源,这样你的豹女经济才起的快,到游戏中期就能掌管比赛。

去线上gank时,豹女人形态的Q技能命中率就是个大问题了,队友如果有稳定控制的话自然是队友先手控到最好,豹女就方便接Q技能标枪,之后就是标准的豹形态WEQ连招了,这套爆发下来对面不死也残。但是如果队友没有稳定控制的话,豹女就得先手预判放Q技能标枪,最好是在对面没有你视野的地方放,这样敌人没有警惕就会提高Q技能命中率。

还有一种起手就是直接豹形态扑过去打伤害,之后变人形态近身放Q技能,之后再变豹形态打出有被动印记的Q技能伤害。但是这种方法击杀率不高,一是事先没有在敌人身上打上被动印记,第一波豹形态的QW技能伤害没有加成。再就是扑过去近身变人形态放Q技能的话,距离不够远,伤害也低了很多,在这拉拉扯扯的时间里对面很可能就跑掉了,所以还是优先选择以上面一种方式来进行gank。

团战技巧

团战前,豹女是个poke英雄,在对面侧后方没有视野的地方放Q技能,如果事先能消耗掉对方多人较多血量的话就能在团战开启前占据优势。团战开启时,在混战中豹女的Q技能命中率是很高的,如果能命中对方的C位自然是最好,直接豹形态WEQ一套下来对面脆皮基本GG。如果没能在对面关键人物身上标上捕猎印记也不要紧,豹形态Q技能会根据目标损失的最大生命值提升伤害,对面后排脆皮在混战中损失了一定生命值之后,直接豹形态闪现扑过去EQ,没杀死的话变身成人形态近身放Q技能,装备成型的豹女,这样一套下来是能秒杀脆皮的。

连招技巧

人形状态放架子或者是扔Q,当你标中或者是对面敌人踩到夹子了,敌人头像会有一个三角号的被动的标志。这个时候被动触发(你的豹形态w,扑的距离增加),身上有个灰色的范围,在这个范围内变身豹形态按w你一定会扑倒对面,这就是豹女的连招:

(人形q或者是w)被动触发-->R(豹形)-->w-->e-->q-->w(当你q完之后,w冷却完成,继续扑进或者是跳开)-->当你跳开了--->R(人形)-->回身一个q收割或者是e回血(对面的血不多了可以一个q收走人头,q不死你可以给自己加个血)。

豹女的连招基本就是这一套,豹女不在于花样有多少,而是在于你的手速有多快,非指向性技能放的有多好,想练好豹女,先提升你的手速吧和人形态Q的精准度吧!

XLB 实战解析

在这一波团战中,xlb先用人形态Q命中鳄鱼之后,切换成豹形态上去打伤害,随后鳄鱼交出位移技能逃跑,xlb立刻再次切回人形态,一发精准Q技能封走位收走了残血敌人。

在野区遭遇战中,xlb埋伏在草丛中伏击对手,盲僧贴脸近身后,xlb一发标枪命中立马换形态跟上去打伤害,盲僧一脚大招将豹女踢开,xlb立马闪现回来,一个Q技能收走残血盲僧。

极端威胁的英雄

狼人是一个半肉型打野,而且控制能力十足,对付豹女这种脆皮英雄只需要大招一套控制就能轻松将其带走,一旦魔抗装备具备后野区完全不怂豹女。

青钢影属于爆发型战士,大招可以避免被豹女拉扯,二段Q技能的伤害极高,而且还有E的控制效果,野区遭遇豹女E技能先手控制,跟Q快速打输出,注意大招躲技能就可以轻松造成击杀。

末日是一个控制能力居多的英雄,末日的连招对抗豹女几乎不给她反应的机会。

推荐搭配的英雄

小鱼人是召唤师峡谷的一位强势中单法师刺客,一直以来都以高爆发、高灵活度著称。虽然几经改动,但强势度一直都不弱,QE技能可以使他来回自如的穿梭于战场,WR技能高额的AP加成及不俗的伤害,都使它成为了一名合格的刺客,搭配豹女强大的野区入侵能力,这对中野组合可以让对面野区翻江倒海

不管是从玩法、灵活度、帅气程度上以及强势度上,劫一直都是很出色的。在有幕刃,幽梦这种装备以后,劫的刺杀能力得到大大的提升,一个合格的劫可以让敌方的AD闻风丧胆,并且在团战一开始就秒掉一个脆皮,让对方变成4打5的被动局面,这也分担了一部分豹女切后排的压力。

WQA的高额爆发,E技能的快速支援,使他不论是对线期的强势还是对于其他路的游走支援,都堪称完美,再配合上幽梦、幕刃等装备,使他成为了所有脆皮的梦魇,一个装备成型的男刀基本上脆皮看到就会被秒杀。E技能是全英雄联盟最为独特的位移技能,快速的翻墙能让你在任何时候出现在召唤师峡谷的任何地方,配合豹女去支援或者游走,带动节奏,使对方还没有成型就被扼杀在摇篮里,这是男刀最为恐怖的地方。 查看全部

LOL武器大师和鳄鱼,如何打诺手,诺手进阶攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 31 次浏览 • 2020-08-09 12:56 • 来自相关话题

LOL诺手一打二能力比不上俄洛伊、鳄鱼这种。诺手1v2,就算诺手优势,除非两个人脱节,诺手先打一个人打出血怒,否则一打二一般都打不过。而且诺手没有逃生能力,线没控好的话很容易被抓死。诺手eawq这套基本连招,武器是能用q规避诺手外圈的。这时开e走a看情况,如果双方都没到6且状态很好,武器晕到就后撤不亏,但不能继续强上。如果双方到6不论状态如何,武器一定占优。

六级前,自然是诺手更强。但诺手武器两者对拼,主动权掌握在武器手里。举个例子,俩人都没E的情况下,他上前压,你还有个q,怎样都摸不到你。这时被压几刀问题也不大,只要兵线运营的好,武器对线是完全不惧诺手的。诺手aw后再接a是个很蠢的操作,诺手w的特点:前摇极短后摇极长,前摇短导致这个a基本不会被打断(鳄鱼锐雯这种带瞬发控打断蛮子暴击a武器w这种前摇比较长的是可以操作的但诺手的w基本不会)。

后摇长导致下一个a打出来需要很长时间,所以w完除非4层以上流血而且e在手才考虑侧拉身位,不然都是后拉.但是都要拉开身位,awa真的是憨批行为。最快血怒连招是aeawqa或者eawqar(r只有四层效果,出巨九吧r换巨九ar就能吃五次效果)连招很多,要快awq不变。诺手玩了大概七八十把,二十把的时候操作就玩透了(这个英雄操作很简单,只需要记住we都能重置普攻前摇wq能做到w没有动画),差的是拉扯以及团战细节。

我感觉打鳄鱼的话,不知道他水平的时候可能应该找他怒气低的时候awq消耗。如果鳄鱼e慢了就血赚,如果他直接反应过来e进内圈反打诺手也还有e和两层流血,可以跑。如果鳄鱼直接普通w的话有时候他略微慢一点点就可以拉回来挂血怒。不过鳄鱼带点燃的话还是怂着吧。会玩杰斯的都会玩提莫,如果不会卡1-2级优势a人消耗,那么显然没有压制力。而且推荐提莫带强攻引燃,前期换血多消耗,打到半血其实基本上就能杀了,这个时候哪怕诺手3级了都可以压他,因为有致盲容错率高一些,然后强攻和引燃提高了斩杀线。提莫最难打的诺手应该是闪现引燃风骑诺手,然后打野针对,因为是需要打出优势的英雄,可参考杰斯。

武器诺手两者,假设双方玩家水平一样的情况下,水平越高武器越占优,水平越低诺手越占优,钻二是分界点,也就是大概在钻三水平会两者五五开。且理论上讲,武器的技能机制是完克诺手,诺手的优势我也讲了,多说点也就是容错率比武器高太多。我的意思并不是说武器是诺手亲爹,而是想表达武器在会玩的情况下完全不惧诺手,甚至可以压制。而这个前提是,双方对线水平都达到很高的境界,用段位来讲就是钻二钻三,也是综合水平的点。我认为再往上打武器是可以压制诺手的(打野不参与情况下)。 查看全部

一削再削,仍然无法阻挡他征服峡谷,论塞拉斯的正确打开方式

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 35 次浏览 • 2020-08-08 12:24 • 来自相关话题

首先,塞拉斯的技能机制十分特殊,他可以拥有任何一名英雄的大招使用权。其次,塞拉斯的强度来源可以分为5个部分,即技能组/装备契合度/符文契合度/成长曲线。

强度分析之技能组

【破敌禁法】可以提升塞拉斯的兵线处理速度,再以线权优势来帮助打野入侵或者防守,也就是说塞拉斯的支援速度非常快。

其次在线上对拼中,【破敌禁法】还能增加额外魔法伤害,搭配符文征服者可以弥补塞拉斯前期连招间隔期的平A伤害。

减速效果:15/20/25/30/35%

【锁链鞭击】的使用技巧一般在于减速与清线,因为中单需要快速游走,而现阶段中路英雄池较多是功能性英雄,所以憨憨君推荐可以主学。

但需要注意,若塞拉斯走上路,【锁链鞭击】则只需加一点,因为受地形约束,上路在资源可争夺时间点上,前期只有峡谷先锋,所以对比经济收益来看,上单塞拉斯仍然以单线击杀为重点。

治疗比例:70/90/110/130/150(+0.5AP)生命值

【弑君突刺】不仅能为塞拉斯提高生存率,还能强化持续作战能力,特别是满级后的巨额治疗量,能为塞拉斯创造出其不意的反杀机会,并且根据塞拉斯生命值越低回复量越大机制,塞拉斯完全可以1人顶下多人的伤害,哪怕装备落后也丝毫不虚。

上路塞拉斯由于对线注重续航,所以技能加点主W副E。。

【潜掠/强掳】有两段位移判定,可以理解成【潜掠】是位移,【强掳】是突进,主要用途是先手追击目标,也可以在撤退的过程中利用小兵灵活逃跑。

但需要注意一点,【潜掠】的设定包含击退机制,可以触发亚索大招,其次【强掳】包含晕眩机制,即目标无法释放技能与其他指令,只不过效果持续时间非常短。

【其人之道】是拳头设计师最头疼的技能,因为技能强度取决敌方阵容强度,也就是遇强则强,这也导致许多职业选手无法把握机会。因为比赛不稳定因素过多,若塞拉斯无法用大招来兼容战术体系,那么【其人之道】的功能性将变得十分鸡肋。

但值得一提的是,【其人之道】的AP加成非常高,它能大幅转化其他AD类英雄的属性加成,比如高法强塞拉斯在窃取女枪大招后,伤害基本没人可以扛住。

所以针对技能组总结,中路塞拉斯以主Q副W为主,而上路塞拉斯以主W副E为主。

强度分析之装备契合度

随后与技能组紧密相连的是装备契合度。

首先是火箭腰带与冰枪,性价比在于塞拉斯可以快速接近敌人,间接提升被动的清线速度,并且还具备高额的冷却缩减。

针对合成曲线,价格也相对便宜,也就是对手还在憋3000金币大件时,塞拉斯就已经能做出一个大件,这让塞拉斯在前期的战斗力得到明显提升。

另外,中娅沙漏给塞拉斯带来的提升也非常大,护甲和冷却的面板值不仅可以增加塞拉斯的容错率和技能释放频率,其主动效果还能让塞拉斯在处于危险情况时,能利用凝滞等待一个【潜掠/强掳】与【弑君突刺】的触发,为逃生或者反杀提供了不错的良机。

但如果塞拉斯走的是上单位置,可以选择做出振奋铠甲,因为装备被动可以提升治疗量,配合满层征服者以及【弑君突刺】的回复能力,收益直接翻倍。

所以我们不难发现,塞拉斯的出装选择其实相当灵活且平滑,没有什么固定装备,基本都是由价格低的装备来组成伤害体系。相比传统法师来说,塞拉斯的成型速度更快,战斗力节点更短。

强度分析之符文契合度

针对目前版本,塞拉斯的主流符文有两种,一是中路携带迅捷步伐,配合【锁链鞭击】快速清线,让自己保证一定的续航能力;第二是上路携带征服者,通过【破敌禁法】快速叠满层数来增强自己的线上对拼能力。

而之所以选择迅捷步伐,因为塞拉斯需要清线,所以技能只能主Q副W为主,这样导致线上的续航能力降低,其次加上中路兵线路程较短,对手又一般是远程法师,所以选择征服者的难度会变高。

当然,塞拉斯搭配迅捷步伐会获得全额收益,而本身技能组的特性会让常规法师无法占到消耗优势,加上迅捷步伐无论对小兵还是英雄都可以频繁触发,在一定程度上增加了塞拉斯的机动性,可以说它非常契合线上高频率换血消耗的塞拉斯。

但相比上路,它由于是召唤师峡谷最长的单人线,并且不需要像中路那样需要推线游走,所以塞拉斯清线能力在上路可以最小化,反过来对拼换血能力能得到最大提升。

正因为没有推线烦恼,所以塞拉斯可以利用征服者来打出线上单人优势。

被动+征服者小技巧

尽管征服者在前两个版本被削弱,但因为塞拉斯的被动是可以提供攻击速度和储存层数,所以只要在对拼时,从技能中适当穿插普通攻击,这样一套技能+平A就能很快叠满征服者,最后再使用满层征服者搭配【弑君突刺】来完成一轮高强度换血。

整体来说,征服者与塞拉斯的契合度最高,不仅可以快速触发,还有高额的血量回复,这是常规近战AP无法做到的。

强度分析之成长曲线

塞拉斯虽然比较依赖等级和冷却,但凭借自身灵活的特性与高回复续航能力,基本可以定义为中后期英雄。

无论是Q技能还是W技能,塞拉斯都必须以技能等级为核心,只有让冷却缩减达到最高值,他才会达到“无法无天”的效果。当然塞拉斯的前期十分弱,也就是线推不掉,血也回不上。作为对手可以尽情压制推线,因为塞拉斯前期不太可能有对拼的胜算。

不过5级之后,对于拥有3级主技能的塞拉斯强度就会略微提升,因为清线/回复能力足够支撑他主动找对面消耗换血,但6级的塞拉斯也不会过于太强,因为没有装备属性的支撑,导致窃取的大招基本打不出什么伤害。

随后一直到13级,由于核心装备基本已成型,主副技能点满,所以此时伤害与回复能力迎来一个转折点。这个节点让塞拉斯在团战里对后排的威胁非常大,脆皮只要被塞拉斯接近身位,基本都难逃一死。并且在处理C位后,塞拉斯还能回头配合队友继续处理前排,面对这种前排的贴身肉搏战几乎就是单方面压制。

所以关于成长曲线总结,就是典型的低开高走,一旦塞拉斯有等级和装备支撑就能发挥出超高的价值,所以前期一定要稳住发育,到了中期就可以带动全队节奏来接管比赛。

02

对线及团战思路

由于中单迅捷步伐玩法主要应用于比赛,对于我们常规玩家来说参考意义不大,所以这里主要以上单征服者塞拉斯做分析。

因为塞拉斯是一名低开高走的英雄,所以在上单食物链中,塞拉斯的评级其实并不高,一般只是用来后手做Counter位选择,但如果先手选出塞拉斯可以根据阵容情况来实现摇摆,这样也会影响对面BP的决策。

对线思路

在正常情况下,塞拉斯需要做的是通过控线来保证自身的发育,以至于平稳度过劣势期。而到5级会迎来第一波强势期,此时可以主动发起消耗换血,在确定敌方打野不在附近后,尽可能让自己占到血量优势,以便己方打野来收下人头。

需要注意的是,塞拉斯的蓝量损耗很严重,前期尽量不要频繁使用技能去消耗,尽量等到达强势期再开始对拼。

其次塞拉斯可以限制对面的阵容选择,比如奥恩、铁男、天使这些大招能够改变战局的英雄,而塞拉斯大招的出现等于是自缚手脚。

团战思路

塞拉斯的团战输出手法简单粗暴,利用【其人之道】窃取开团大招先手,然后直击敌方后排C位,切记不要先手交E技能,虽然塞拉斯有高强度回血能力,但自身还是一个脆皮,一旦失去位移技能,塞拉斯的生存率会大大降低。

其次将敌方输出点解决掉后,塞拉斯需要再回到正面战场来配合队友处理前排,残局中的前排对塞拉斯威胁几乎为零。因为塞拉斯此时征服者基本满层,而对手一套技能的伤害可能还不如塞拉斯一个W的回血量。

当然这也是塞拉斯区别于传统法师最明显的一点:能抗能打,保证输出的同时能替团队分担较多伤害量。 查看全部

LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 39 次浏览 • 2020-08-07 12:30 • 来自相关话题

“天天分享趣味故事,真正体验游戏人生”~ 欢迎诸位小伙伴们来到天哥的趣味游戏时间,分享身边的游戏攻略以及有趣的事情,这里就是日日聊游戏!本期和大家聊一聊LOL:奥拉夫开大几乎无敌!但只要遇到这四个英雄,也只能大招绕路逃跑!

说到英雄联盟中最“疯狂的英雄”,想必会有很多的小伙伴想到奥拉夫。奥拉夫这个英雄主要打上单或者打野位,因为Q技能的“无限甩斧”和大招的免控效果,让奥拉夫成为了整个游戏中最不折不扣的“狂战士”。而现如今奥拉夫无论是在平日的游戏里还是在各大职业联赛的赛场上都拥有着极高的出场率,这也是让很多的小伙伴不禁疑惑起来,为什么这个没有位移的英雄会如此的吃香?其实这和奥拉夫的大招是脱不了关系的。

奥拉夫的大招在释放的瞬间看起来就十分的霸气,更何况是技能自带的免控效果,让团战时的奥拉夫成为了许多脆皮后排的梦魇。在现如今的召唤师峡谷的149个英雄中,能够保证自己单挑击败奥拉夫的寥寥无几,今天小编就要给大家介绍这149个英雄其中的四个,他们可以说是奥拉夫的“克星”!

第一个就是冰鸟。我们都知道冰鸟是一个很好的团控型法师,并且还拥有着两条命可以稳定自己在团战中的输出,唯一不足的就是没有位移。可能有的小伙伴就会疑惑了,没有位移的英雄奥拉夫不是随便砍么?其实不然,冰鸟的技能中是有一个W技能(冰墙)的存在的,即使奥拉夫的大招免控再持久,甩斧子甩的再精准,也拿冰鸟没有办法。

第二位就是皇子了,同样作为强力打野,皇子和奥拉夫在单挑上肯定是打不过的。但是皇子有一个非常著名的“逃跑方式”,那就是盖大招到奥拉夫头上之后,配合EQ插旗子逃出自己大招的牢笼,这招对于多个高爆发的英雄都很适用,不过对于皇子来说等于是交掉了自己所有的技能,也算是很伤的。

第三位就是岩雀啦!一直在职业赛场上很经典的岩雀封路想必大家都看过,和冰鸟的冰墙一样,免控效果下的奥拉夫是不能穿透岩雀的土墙的,但是这个技能需要操控者较强的预判,不推荐使用。

最后一位就是巨魔了。同样是一位打野英雄,巨魔一直都被称作“打团王者”,E技能可以很好的打断对手对于团战的预判,从而使得对手的阵型大乱以达到团战胜利的目的。即使是面对奥拉夫也从用不怯场! 查看全部

lol永恩怎么玩 英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 60 次浏览 • 2020-08-06 13:22 • 来自相关话题

lol永恩怎么玩?英雄联盟新英雄封魔剑魂永恩在10.16版本上线,作为亚索的哥哥,其技能也和亚索非常相似,上手难度也是有一点的,不知道新英雄永恩该怎么玩的朋友,下面就为大家带来了英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略,一起来看看吧。

英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略

永恩技能解析

被动:狩人之道

永恩手持双剑,所以每当进行第二次攻击时可造成更多魔法伤害。他的暴击几率也会翻倍,但暴击伤害会降低。

解析:永恩和亚索一样双倍暴击几率。但永恩的第二次普攻会转化一半魔法伤害,混合伤害可以让敌人更加难针对型防范。值得一提的是,第二次普攻可以叠加4层征服者,也就是说四次普攻能叠满12层征服者。但仅限于普攻,技能最多叠加2层

Q:错玉切

永恩向前斩击,对敌人造成物理伤害。命中时,永恩会获得一层旋风烈斩效果。积攒两层旋风烈斩后,永恩可以带着剑风向前突进,来击飞敌人。

解析:永恩也是第三段Q积攒旋风,不同的是,永恩人和风会一同位移,且可以穿越地形。在追击/逃跑的自主方面更灵活。另外很有意思的是,剑风是飞行道具,会被风墙阻挡,但永恩不会,突进的永恩也能击飞并伤害敌人;而如果永恩的突进被打断的话,剑风也会继续前行击飞并伤害前方目标。

W:凛神斩

lol永恩怎么玩 英雄联盟封魔剑魂永恩玩法攻略

永恩进行大范围的弧斩,对命中的目标造成一部分最大生命值的百分比伤害。成功击中敌人后,永恩会获得一个暂时的护盾。每击中一名英雄,护盾的生命值就会增加。

解析:W技能是扇形范围的混合伤害,类似青钢影的W技能。在对拼中利用W伤害敌人后能产生一个护盾,给予永恩一定的防护能力。

E:破障之锋

永恩将身体留在原地,进入灵体形态,并提高移动速度。灵体状态结束后,永恩会返回自身,并再次造成伤害,伤害值相当于一部分他在灵体形态中造成的全部伤害。

解析:E技能非常有意思,类似于阿卡丽的E。但永恩二段E返回是强制性的,且不可被打断。利用这个机制,一般将标记留在塔下等安全区域,然后突进险地打伤害,最后用二段E返回,但要注意E技能仅给5秒自由活动时间,算好伤害,别丝血放对手跑了哦。

R:封尘绝念斩

永恩向前突进,斩击并击飞途经的所有敌人,并闪烁至最后一名命中的敌人身后。

解析:永恩的突进会将路径上所有敌人往终点聚拢,且落点一定是在敌人身后。所以R接Q的双击飞控制是更有效的,搭配弟弟亚索,威力十足。另外大招有一个小的释放延迟,这个期间是不可被打断的,所以危险时刻你甚至可以用大招躲避控制或是位移逃脱。

定位分析

定位:战士、刺客

分路:中单、上单

解析:

永恩的机制和亚索非常相似,不同点在于永恩拥有多段自主位移技能,包括Q3、E1、E2、R等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。

作战风格:开团、侧翼切入袭击

装备符文搭配

属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值

解析:

由于被动的存在,第二次普攻可以直接叠加4层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上E2的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提升攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。

副系血之滋味+贪欲猎手,提升永恩的战斗续航能力。

属性符文:攻速+自适应之力+成长生命值

解析:

除征服者的持续作战外,永恩也可以选择电刑打爆发。利用E1+Q3的位移突进打出AWAQA的爆发,E2返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提升输出。终极猎人缩短大招CD。

副系欢欣提升攻速,致命一击强化E2的斩杀伤害。

解析:

由于被动的双倍暴击机制,提升伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。

死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提升容错率。

如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一个水银,防止E2无法及时返回被击杀。

连招操作

对线消耗

积攒Q技能的风,利用E1拉近位移,Q3将敌人吹起控制,打出AWAQ的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前E2回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住E2标记点反打。

斩杀线爆发

积攒Q技能的风,在施法范围内直接Q3对准目标,同时E1取消Q3的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招R再次将敌人击飞,补上WAAQQ的伤害,使用E2潇洒回头,完成斩杀

目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃

团战操作

利用小兵和野怪积攒Q技能剑风,E1拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招R。大招R将敌人聚拢,同时自己闪烁到敌人最后方时,Q3完成穿透再次将众人击飞。

只要永恩大招开的敌人多,亚索和加里奥都能完美接上大招打出衔接控制,完成爆炸输岀。而搭配奧恩,则是靠奥恩先手大招击飞一条线的敌人,然后永恩接大招再度聚拢击飞

永恩的所有技能都可以无视亚索的风墙,剑风虽然会被阻挡,但永恩依然能击飞亚索,另外永恩能用大招来无视亚索剑风的击飞,哥哥教育弟弟还是很轻松的。

其他前中期比较缺乏爆发伤害的中单,永恩都是挺好对付的,找机会E上前打一套撤退,不给对面还手机会。

被压制的时候,永恩是没法E2返回的,所以在蚂蚱面前浪的话,很有可能被EWQR点燃一套带走。

而打劫、艾克这类英雄的话,在永恩E技能突进的时候,只要劫在标记点放一个W技能,然后撤离,E2返回后的永恩就会被劫和艾克精准爆发击杀。 查看全部

LOL10.15极限闪击派克玩法攻略分享 极限闪击英雄推荐

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 58 次浏览 • 2020-08-05 11:45 • 来自相关话题

LOL10.15版本极限闪击派克玩法分享,今天就给大家带来的就是lol极限闪击模式中的派克玩法思路介绍,希望对大家有所帮助。

派克如果是玩正常模式一般是打辅助,所以装备上的节奏就没有那么快,但是在极限闪击模式中节奏是比较快的,派克出装很快,如果节奏好一下子就神装了,结合派克的大招对手半血就是斩杀线,隐身、钩子强制位移让对手苦不堪言,进行事件的时候更是让人头疼。

符文推荐

派克的符文推荐点主系坚决,副系精密,符文碎片适应、适应、护甲。

派克的符文点法相对会固定一些,一般都是点余震,配合派克多段的控制近身的性价比还是非常高的,精密系的符文作为辅助输出来使用,整套符文相辅相成,很适合闪击来打。

出装推荐

派克的出装推荐做出穿透、爆发的装备,在极限闪击模式派克追求的就是秒人的效率,整套装备爆发能力高,并且在各项事件中也有利于派克去偷人,可以实现瞬秒脆皮,好用!

加点分析

Q:在闪击模式的灵魂技能;W:潜行,有助于派克去偷人;E:核心的控制手段之一

派克的加点主Q副W,有R点R。

闪击玩法

在极限闪击模式里,派克不仅仅要去偷人,要留意每一个事件的特点,派克现在比较强力的几个事件就是“大逃杀”、“迅捷蟹竞速”,这两个模式里派克可以不断的用钩子去限制对手的人、迅捷蟹,让对手的战略目的难以达到,甚至是土崩瓦解,就算对手想利用战术走位去达成事件的目标,也很容易被派克给打乱,其次就是,除了根据事件的特点来玩以外,派克还需要会在队友打架的时候绕后,派克持续DPS能力不强,但是偷人能力属实是上流,派克可以利用W潜行,绕几个草就能轻松斩杀对手脆皮,极限闪击模式里出肉的玩家不多,大家都是奔着输出去的,这对派克斩人来说是非常香的,而且地图小,让派克更有发挥空间。 查看全部

《LOL》10.15版本魔宗阿狸怎么玩 魔宗阿狸攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 70 次浏览 • 2020-08-04 11:21 • 来自相关话题

LOL10.15辅助不灭赛娜该怎么玩?英雄联盟近日更新了10.15版本,很多玩家都想知道LOL10.15辅助不灭赛娜该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

魔宗阿狸

一些不了解这个套路的玩家一定会感到奇怪:

小编尽在瞎胡扯,阿狸根本没有物理伤害技能,可以触发魔宗的技能也只有E和普攻,阿狸出魔宗一点用没有

不过真的如此吗?恐不尽然。

事实上,现在LCK和LPL,魔宗阿狸已经悄然崛起。

“魔宗阿狸”原理解析

首先需要了解阿狸、魔宗的两个游戏机制:

魔宗叠成魔切之后,普攻和单体技能会消耗3%的最大法力值,并造成法力值的双倍伤害

阿狸W技能是三团狐火

有意思的是,阿狸的三团狐火被视作“单体技能”,恰好可以触发魔切的效果!

LOL魔切属性

英雄联盟出蓝量装备,后期可以轻松叠出至少3000点法力值,那么魔切的单次触发伤害为:

3000×0.03×2=180点物理伤害

阿狸的W是三团狐火,再加上一次普攻、一个E技能,对敌方英雄的理想瞬间额外伤害为:

180×5=900

意思是,魔切阿狸一个W竟可以附带900点额外伤害——这还是在不算技能基础伤害的情况下,有多离谱可想而知!

可以看到,这位玩家用13级的魔切阿狸,一套技能和普攻,仅打掉了卢锡安的小半管血,然而一个W下去,大半管血的卢锡安瞬间被秒!要知道,这可是13级的阿狸打16级的卢锡安。

如果是常规AP出装,像这样不用大招、半套技能瞬秒敌方脆皮,是不可能的事情!

03LOL魔宗阿狸的优、缺点,有一个细节需要特别注意弄懂了阿狸为啥可以出魔切之后,接下来必须了解魔切阿狸的优缺点。

一位大佬的魔切阿狸实战演练

委实说,魔切阿狸是一个优点和缺点十分明显的套路。因为一旦阿狸出了魔宗,就意味着:

缺点:前期作用较小,在15分钟之前,无法给予像AP阿狸那样的团战能力(虽然AP阿狸前期团战也很弱)

优点:中后期单体爆发伤害很高,秒脆皮能力大幅增强

这是一个需要非常注意的细节。

魔宗阿狸符文搭配

相位猛冲:非常适合拉扯和逃生,与魔宗阿狸很契合

法力流系带、气定神闲增加回蓝和魔切伤害

由于魔切阿狸出装包含很多冷却,因此带上超然十分合适

风暴聚集比焦灼更适合阿狸

注意,最后的一个韧性(魔切阿狸有一定坦度)视对方阵容决定点不点,如果对方控制少,韧性切换为致命一击。

在出装方面,阿狸前期直接憋出一个魔宗。接下来有两条出装路径:

如果对方爆发伤害有限,且队伍已经有了足够的输出,你可以直接出坦装,冰拳、冰心和深渊面具

如若队伍C位不足,且对方爆发较高(即使出坦装还是会被秒),那么就应该出法师装备:卢登、冰枪、大面具、金身甚至帽子之类的

总而言之,魔切阿狸出装非常灵活,需要一定的游戏理解能力,根据对方的阵容特性来选择装备。 查看全部

《LOL》男枪怎么打野 男枪打野最新玩法攻略

admin 发表了文章 • 0 个评论 • 80 次浏览 • 2020-08-03 11:53 • 来自相关话题

自S6男枪改版以来,这个英雄就成了肉食型打野的最爱,无论是吸血平A流的高续航,还是穿甲流的极致爆发,都吸引着无数充满自信的CARRY型选手,在今年的比赛里和Rank当中我们常常能看到这个纯爷们儿的身影,那么如何玩好这个风中男子,黑帮教父呢?小编给大家带来目前版本Rank男枪最新玩法:点燃相位跑酷流!

TIP:目前这套打法的胜率也是超过了常规闪现+惩戒打法一个多点!可谓是十分强势!

这套打法的思路就是放弃闪现的位移,换取前期男枪更高的伤害,在三级拥有点燃配合灵光披风和相位猛冲的双重加速,基本逮到人就是必杀,野区1V1也基本没人打得过你,毕竟我们多了一个点燃的伤害。前期有了优势,男枪就可以更快的起装备、滚雪球,因为男枪是一个劣势就很难玩的英雄,所以这套打法对新手来说只会更加合适!

肯定会有网友会问:这样带没了闪现咋追人啊?咋逃跑啊?被风筝咋办啊?不用担心逃跑和追击,因为我们拥有相位猛冲加灵光披风双重加速技能,几乎就是在峡谷漂移,而且我们还有E技能和R技能的位移穿墙,对手想要风筝男枪真的很难。

男枪连招:光速EQ,光速EW,光速ER,Q闪,AQE,AWE,AQA, ARE

可以看到几乎所有连招都和E技能挂钩,原理也都是一样的,利用E掩盖其他技能施法动作。

男枪所有的连招用A起手都会更快,因为换子弹的动作可以减少其他技能的施法前摇。男枪A一枪等待一下也会和A完两枪以后一样开始换弹,动作是一模一样的。这里推荐的连招通常都是在一颗子弹的时候开始连招,也就是先A一发子弹,然后EQW,再A出第二发子弹。

连招AEAQWRA是男枪的最高爆发连招,如果大家不熟悉男枪的话还是建议多加练习。

侧身滑步EQ: 鼠标先往一边拉按e再对着墙按q,先拉鼠标再q。 查看全部