英雄联盟10.13版本更新前瞻:梦魇刷野效率提升,ap大嘴重出江湖?

不久前英雄联盟设计师Mark Yetter在推特上预告了10.13版本的改动,依旧是常规的英雄数值调整以及装备基石天赋的些许改动,比起10.12版本来说改动量不算很大。

死亡之舞这件装备本来只是一些近战英雄的出装选择,但现如今却成为了很多adc的出装首选,有吸血和减cd,最关键的是还提供一定的坦度,一定程度上提高了adc的生存率,于是10.13版本就给它来了一刀,预告里直接就说要削弱远程英雄,adc再次回到食物链底层。可能是为了平衡,远程英雄被削弱后,某些近战英雄也间接地被削弱了,征服者总层数从10变成12,每层的适应之力也从2-5变成1.7-4.2。

再就是一些常规的英雄数值调整了,由于还只是预告,所以设计师只告知了少数几个英雄的具体改动。10.13版本中梦魇的打野效率得到了提升,对野怪的普通攻击也会双倍减少被动的冷却时间,这也许能稍微提高一些梦魇打野的出场率和胜率吧。还有就是掘墓的R技能的束缚范围从900变为700,也就是说掘墓的老婆不会因为离得太远来不及回到他身边而被对面打死。

值得一提的是,10.13版本大嘴难得地获得了加强,但并不是加强其远程物理输出能力,而是把他q技能和大招的ap加成提高了一些,q的ap加成从0.5变为0.7,r的ap加成从0.25变为0.35,或许ap大嘴又要重出江湖了?另外努努也被加强了一波,q技能ap加成从0.5变为0.65,获得的治疗量的ap加成也从0.7变为1.0,大招的护盾也新增了一个1.5倍ap加成的数值。
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分享 2020-06-18 12:49:32  作者:LOL知道

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