LOLs10瑟提攻略技巧分享 瑟提玩法操作连招介绍

LOLs10瑟提的攻略分享,今天给大家带来的就是玩家“明月别枝惊鹊”lols10赛季的瑟提玩法、连招技巧分享,希望对大家有所帮助。

【英雄剖析】腕豪——瑟提(个人意见,欢迎理性讨论)

LOLs10瑟提攻略技巧分享 瑟提玩法操作连招介绍

分三个部分

一.英雄概述

二.技能解析

三.各种情况下的符文出装选择

【一 .英雄概述】

优势:①下限极高,堪比石头人,即使在发育不好时也能发挥相当大的作用。这也是瑟提能够打辅助位的重要因素。

为何下限高,首先可以从他的技能以及数值上一探究竟。首先瑟提的q,e,r三个技能都不会因等级提升而减少冷却时间,包括被动在内的5个技能,有4个的伤害加成的主要来源是【总ad】,只有大招除外,是额外ad加成。当然,自己(w)和对方的生命值(q,r)也会提升瑟提的伤害。

【总ad】和【生命值】都有一个特点,就是可以在不获得经济的情况下随等级而天然成长,所以瑟提在前中期以及辅助位置上,这两种大家的经济都不好的情况下显得格外强势,当然高下限代价就是这个不高的上限。

高下限的另一个原因就是r的稳定控制和ew团战搅局能力,这点类似石头人。即使发育再差,瑟提也有机会把对方冲过来的前排摔进敌阵,然后e+w,能够较好的保护己方发育较好的点位和扰乱敌方阵型。

这个优势意味着劣势的瑟提也不会完全没有声音,也让瑟提能以辅助位的重装战士这一少有的角色出现在职业赛场。

②强大的近身作战能力和【反打能力】。

这个优势让瑟提能克制绝大部分的近战英雄和突进英雄,所以除去常出现的上路位置,瑟提可以出现在中路来对付对方的卡萨丁,男刀,刀妹,亚索,小鱼人,大鱼人(等英雄,也可以出现在辅助位来让敌方的蕾欧娜(女坦)头疼。

③较高的战术灵活性。

瑟提不是很吃经济,也不是很吃某种符文,所以有很多样的符文和装备选择来适应多种战场情况,出任多个位置。

这一点我会在第三部分【符文出装】详细说明。

劣势

①不高的上限,很难独自carry比赛。

②较低的机动性,w伤害的延迟性,让瑟提面对灵巧的英雄,长手英雄和有控制、高持续输出的英雄会比较头疼。

所以尽管瑟提很克制男刀,但面对劫和妖姬就会比较不舒服。

剑魔,诺手,雷熊和剑姬等英雄,瑟提也不是很好打。

同等发育下,剑圣只要用q躲掉瑟提w,就能稳定打败瑟提。

【二.技能解析】

强硬手腕:瑟提如果在2秒内没有打出右重拳,那么就会重置回左重拳。左重拳的攻击速度为瑟提的常规攻击速度,而右重拳的攻击速度是左重拳攻击速度的8倍。

被动为瑟提提供持续作战的重要资本。

右拳更快、更痛的设定让瑟提天然地拥有高于大部分英雄的持续平a伤害。

自带更多的生命回复让瑟提拥有更强的残血对拼能力和续航能力。

Q 屈人之威

Q的单次伤害(一拳)对野怪的最大值是400,暴击时为800,出无尽暴击时是900。

Q和被动的附加伤害,均不会暴击,均不能触发贪欲猎手提供的法术吸血。

相比来说,锐雯的被动可以暴击,剑圣的e可以触发法术吸血,二者机制优于瑟提。

Q和被动的附加伤害,均可触发生命偷取。

Q能重置普攻并且重置被动计数,即使上一拳打的是左拳,按下q打的第一发也是左拳。左拳后右拳很快,但是右拳后的左拳要比较久,所以一般用q取消等待时间。

所以连招建议是AAQAA,能在很短时间内打出四次攻击,q也能重置一层丛刃层数,所以带从刃的话四下能极快打出。

W 蓄意轰拳

W的充能完全来自于收到的伤害,是一个标准的反打技能,所以对拼千万不要过早放出,否则十几秒的冷却时间内,瑟提都会相当弱势。

还有一些技能细节不错:

W的伤害范围是可以被移动的,这个移动可以是自己闪现,也可以是对方的强制位移技能,所以打瑟提可以通过强制位移来躲他的w,比如vn的e等等。当瑟提阵亡,w也会消失。

E 强手裂颅

冷却时间:16秒

这个技能的距离略远于闪现的距离。

技能范围是一个长方形,所以理论上(勾股定理),斜着放的距离要长于正着放的距离。

R 叹为观止

这个技能的距离略短于闪现。

擒抱过程中是一个很特殊的压制效果,瑟提和目标都类似于无法选中状态(己方亚索不能接R),瑟提自己可以用这个躲掉一些技能。

使用也不复杂,主要有以下几个用途:1.抱起前排往后排砸,进场打伤害和控制,吸收伤害。

2.抱走突到己方核心脸上的男刀亚索劫……

3.配合加速和闪现以及E技能,将对方抱回自己的阵营。

细节补充:r的目标如果消失(死亡,被铁男关等),但是r已经放出,瑟提会独自完成施法动作并对落点附近敌人造成伤害。

R和W的交互值得一提,因为R后瑟提会出现在对方身后一个身位,即

【(瑟提) (敌人)→→R→→(敌人)(瑟提)】,所以要回头W。

其实这个英雄的技能并不复杂,更需要注意的是这个英雄极为宽泛的战术选择。

第三部分【多种情况下的符文、出装选择及打法】

这个英雄的符文选择很多样,征服者,迅捷步法,丛刃,余震,不灭之握,相位猛冲,全能石,启封秘籍甚至掠食者都可以在不同对局情况下尝试。

同时这个英雄也能担任AD以为的其他四个位置,并且最近都在职业赛场上有所亮相。

瑟提面对不同的对局情况,大体有激进打法和保守打法两种。接下来我按四个位置逐一分析。

一.上单

举几个例子:

1.对方前期较弱,有自信前期单杀:丛刃+点燃。

2.对方对拼较强或对方打野是强GANK打野,打起来不确定情况,最好带TP,别压线太深。

符文上:如果需要打爆发就带丛刃,需要持续作战就带征服者或者不灭之握。

3.对方是远程上单,那就发育等打野,可带迅捷步法加强回复,可带启封秘籍以及其他的启迪系符文增加战术灵活度,也可带丛刃、征服者,牺牲对线,把重心放在中后期。

出装方面:

上路的核心两件套是破败黑切,这两件合成平滑,不论是打近战还是远程都有不错的效果。

其他的一些高性价比的小件可以视情况补出:

1.熔渣/提亚马特——大大提高清线能力。

2.死刑宣告/荆棘背心——施加重伤效果,对抗高回复英雄。

3.幽魂斗篷——提供魔抗和生命回复,很好地对抗远程法系上单。

4.各类鞋子

之后的出装可以把以上小件做成大件。

瑟提的核心属性是【生命值】和【攻击力】,所以以战士装为主,坦克/移速装为辅。由于W的特殊机制,瑟提出生命值的收益要高于抗性收益。

其他推荐装备(以上小件的进阶大件不再提及):

1.亡者板甲——移速,生命值,护甲。

2.石像鬼石板甲——极大加强进场承伤能力,主动效果带来的伤害削减不会影响W的真实伤害。

3.兰盾之兆——对抗暴击系英雄。

4.智慧末刃/饮魔刀——对抗法系英雄。

5.狂徒铠甲——增强后期回复,对抗POKE英雄。

6.斯特拉克的挑战护手——增强抗爆发输出的能力并提升自己的输出能力。

7.冰锤——生命值攻击力和减速效果。

至于死舞和三项,太贵了,我个人觉得性价比不高,如果不是自身经济很好的情况,最好不要出。

聊聊死舞:这个装备是把双刃剑,被动会把受到伤害的30%转化为流血效果,这个效果其实和W非常不搭,因为W的逻辑是将短时间内所受伤害转化为护盾和技能伤害,死舞会削弱W的效果。另一方面,死舞提供攻击力和抗性,不提供生命值,这也是不太适合瑟提的。

但这个装备也有益处,比如全能吸血,很适合W和R技能,再比如流血效果,可以由瑟提的被动的生命回复来抵消一部分。

二. 打野位

打野瑟提有两个玩法:

1.更为激进的全加速套装:相位猛冲+灵光披风+迅捷+水上行走+海克斯闪现罗网+行进速率+蓝色惩戒+亡者板甲+轻灵鞋。能够极大地提升瑟提的GANK和跑图能力,但代价是战斗力会稍弱。是以GANK为主的战术选择。

2.偏向保守的控图流:点征服者或者丛刃,野区打架能力很强,控图拿资源为主,GANK为辅。

核心装是蓝色惩戒的熔渣打野刀和亡者板甲。其他视情况而定,补战士、坦克甚至辅助装。

海克斯闪现可以跨越地形,为瑟提提供绕后GANK的能力和更强的跑图能力。

三. 中单

中单瑟提常用来对付近战英雄和突进英雄,前中期优秀的战斗力和特定装备带来的清线能力让瑟提能很好地压制对方中单的游走节奏。

核心装:熔渣/提亚马特。

可以都出,也可以只出一件。瑟提拥有这些装备后拥有了秒杀兵线的能力和不错的AOE输出能力。

中路瑟提的效果是压制敌方的游走节奏和带动己方节奏,缺陷是后期输出相对不足。

中后期可以合成相对应的大件——日炎和贪欲/巨型九头蛇。其他出装参见上路部分。

瑟提选在中路一般是后手counter位,符文方面推荐丛刃,余震和征服者——提升战斗力;启封秘籍和掠食者——游走和功能性;迅捷步法和不灭之握——对线回复能力。

四.辅助

两种打法:

激进打法,开团为主:全能石/相位猛冲,灵光披风+海克斯闪现。抢二级就可以和对面C位换闪现,之后在草丛里捏海克斯闪,配合Q和灵光披风继续骑脸。

保守打法,保护为主:余震+双韧性。主要用来对抗日女锤石泰坦等强开型辅助。

出装,受经济影响和定位影响,出一些高性价比的坦克/辅助装是主流,比如骑士之誓、基克聚合、亡者板甲、石像鬼石板甲、狂徒铠甲、冰锤等。如果经济好也可以做些战士装。
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分享 2020-07-22 11:18:59  作者:LOL知道

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